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https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/169.html
ツインバスターライフル→スナイパーライフル→???? →???? スナイパーライフル Lv.0/Exp.0 NextLV.17 攻 B 命 B 回 E EN S(150) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 武器名 スナイパーライフル 105mmライフル系 第4世代 Next LV 17 次の武器 ???? ???? 攻撃レベル Bランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 150 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 105mmライフル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/189.html
トリアーエズ部隊→コアファイター部隊→コアブースター部隊 コアファイター部隊 Lv.0/Exp.0 NextLV.13 攻 B 命 B 回 A EN S(150) 効果 NONE 装備 BS 種別 NORMAL 武器名 コアファイター部隊 セイバーフィッシュ部隊系 第3世代 Next LV 13 次の武器 コアブースター部隊 攻撃レベル Bランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 5回 消費EN 150 特殊効果 NONE 装備 BS 種別 NORMAL セイバーフィッシュ部隊系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/119.html
【ゼテギネア大陸クラスリスト】 オウガ側CC可能/クラスデータ、132/135 判明 109+4クラス ⇒⇒ or ■ 転生CC ⇒⇒⇒アイテム使用CC 10/15にCC条件、クラス補正の変更(かなり数多め。一部派生も変更)・クラスの追加(8つほど。データのみのもあり)10/15以降の確認済みには日付いれてます。修正後は何でも良いから情報の提供お願いしますよっと。他の人が2度手間になるんだぜ? BBSより転載 10/23 (=゚ω゚)ノ 現状ではアマゾネス→シャーマンは可能です。他にもかなり途中飛ばせる物もありますが、今の所このままで。 ダークエンジェル(♀)から堕天使にはなれないように変更しました。 他クラスからなれます。 ♂のダークエンジェルは存在します。 将来的に転生職にする予定ですが、現在は普通にCC可能です。まだ出てない武器が必要です。 ▼ 現在CC可能 アマゾネス ⇒ シャーマン+4姉妹 クレリック ⇒ セイレーン エクソシスト ⇒ ジェミニ (♂2次職見えるクラスなら可能かも?) デスナイト ⇒ ホワイトナイト ⇔ ドラグーン ⇔ テンプルナイト ⇔ ホワイトナイト ヴァンパイア ⇒ ホワイトナイト ヴァンパイア ⇒ テンプルナイト クラス補正ランキング 攻撃>防御>命中(ゼテギネア大陸) 回避>攻撃>命中(ゼテギネア大陸) 魔法クラス(ゼテギネア大陸) 総合ポイント ゼテギネア大陸の初期HPで行けるクラスの一覧 【男性】 色内CC可能 A 54クラス ┏ ナイト ┳ ⇒ デュークナイト ⇒ エスクワイアー ┃ ┣ ⇒ ジェネラル ┳ ⇒ ハイランダー ┃ ┃ ┗ ⇒⇒ ジェネラル(ナリス) ┃ ┣ ⇒ ドラグーン ⇒⇒ プレデター他 ┃ ┣ ⇒ ホワイトナイト ⇒⇒ パラディン ⇒⇒ ロード ┃ ┣ ⇒ テンプルナイト ⇒⇒ テンプルコマンド ⇒⇒ デステンプラー ┃ ┣ ⇒⇒ デスナイト ↑ ┃ ┣ ⇒⇒ 棺桶 ┃ ┃ ↑↓ ┃ ┗ ⇒⇒ ヴァンパイア ┃ ┣ バーサーカー┳ ⇒ ブラックナイト ⇒⇒ ダークプリンス ┃ ┗ ⇒ テラーナイト ⇒⇒ レリクスナイト ┃ ┣ ニンジャ ⇒ ニンジャマスター ⇒ ダークストーカー ソルジャー┫ ┣ バンディット ⇒ ソードマスター ┓ ┃ ┣ ⇒ ウォリアー ┣ サムライ ⇒ サムライマスター ┛ ┃ ┣ ビーストテイマー ⇒ ビーストマスター ┃ ┏ ⇒ バニティ ⇒ ワイズマン ┣ ウィザード ⇒ ゴエティック ┳ ⇒⇒ ネクロマンサー┻ ⇒⇒ リッチ ┳ ⇒⇒ リッチ(ミュカレー) ┃ ┃ ┗ ⇒⇒ リッチ(ニバス) ┃ ┗ ⇒ ソーサーラー ┳ ⇒ ヴェネフィック ┃ ┗ ⇒ ロードマンサー ┃ ┣ ウォーロック ⇒ ドールマスター ⇒ エンチャンター ⇒ サマナー ┃ ┣ クレリック♂ ⇒ プリースト♂ ⇒ エクソシスト ┳ ⇒ ビショップ ┃ ┗ ⇒ ハイプリ(♂) ⇒⇒ レクトール ┣ ガンナー ファイター┫ ┗ ジェミニ ソルジャー ⇒ ■エンジェルナイト(♂) ⇒⇒⇒ ダークエンジェル(♂) ⇒⇒⇒堕天使 ⇒⇒⇒ 堕天使(魔法強化) ドラグーン┳ ■プレデター ┣ ■ドラグーン(フォーゲル) ┣ ■ドラグーン(フェンリル) ┗ ■ドラグーン(スルスト) ファイター⇒ ■ウェアウルフ ⇒⇒ ウェアタイガー ⇔ ライカンスロープ テンプルナイト┳ ⇒⇒ テンプルコマンド(ヴォラック) ┣ ⇒⇒ テンプルコマンド(マルティム) ┣ ⇒⇒ テンプルコマンド(オズ) ┣ ⇒⇒ テンプルコマンド(オズマ) ┣ ⇒⇒ テンプルコマンド(バールゼフォン) ┣ ⇒⇒ テンプルコマンド(バルバス) ┗ ⇒⇒ テンプルコマンド(アンドラス) 上に戻る 【女性】 27クラス ┏ アーチャー ⇒ アロセール ┃ ┣ ドラゴンテイマー ⇒ ドラゴンマスター ┃ ┣ ヴァルキリー ⇒ フレイア ┃ ┃ ┃ ┏ ⇒⇒⇒ うぃっち(TO) ⇒ ヴェネフィック(TO) ⇒⇒⇒ ヴェネフィカ ┣ ウィッチ ┫ ┏ ⇒ シーアルジスト ⇒⇒⇒ ソーサレス ⇒⇒⇒ ソーサレス(シビュラ) ┃ ┣ ⇒ セイレーン ┫ アマゾネス┫ ┃ ┗ ━┓ ⇒⇒⇒ システィーナ ┃ ┗ ⇒ サモナー ⇒ シャーマン ⇒⇒⇒ セリエ ┃ ⇒⇒⇒ シェリー ┃ ⇒⇒⇒ オリビア ┃ ┃ ┗ クレリック ⇒ プリースト ⇒ ダークプリースト ⇒ ブラッククイーン ⇒ ハイプリースト┳ ⇒ プリンセス ┗ ⇒⇒⇒ ソルジャー(エレノア) ┗ ⇒⇒⇒ プリンセス(伝) アマゾネス⇒ ■エンジェルナイト ⇒⇒⇒ ダークエンジェル(♀) 上に戻る 【亜人間】 A 30クラス ■ゴブリン ⇒⇒⇒ ??? ・ ■ゴーゴン ・ ■エンジェル ⇒ スローンズ ⇒ セラフィム ・ ■グレムリン ⇒ デビル ⇒ サタン ・ ⇒ レッサーデーモン┳ ⇒ デーモン ・ ┗ ⇒⇒⇒ デーモン(TO) ■フェアリー ⇒ ピクシー ⇒ シルフ ・ ■ホークマン ⇒ バルタン ・ ⇒ レイヴン ・ ■マーメイド ⇒ ニクシー ・ ■リザードマン ⇒ ゲイビアル ・ ■パンプキンヘッド ⇒⇒⇒ マッドハロウィン ・ ・ ■ ゾンビ ⇒ スケルトン ⇒ スケルトンナイト ⇒ ゴースト ⇒ ファントム? ・ 色内CC可能 ■ ゾンビ ⇒ ゾンビ(ナイト) ⇒ デスナイト ⇒ ゾンビ(バーサーカー) ⇒ ⇒ ゾンビ(ウィザード) ⇒ ■ ゾンビ(アーチャー) ⇒ ロトンソルジャー ⇒ ロトンナイト ■ ゾンビ(アマゾネス) ⇒ ロトンウィザード ⇒ 上に戻る 【派生が分からないクラス】 ■伝説のオウガバトル系 ■タクティクスオウガ系 ダークエレメント? デステンプラー ■タクティクスオウガ外伝系 聖魔? うぃっち(はぁと)?(存在確認) ソードマスター(マゴット)? 【未発見クラス予想】 聖魔 ディセント、サバト、エクスハラティオ、アポカリプス ソードマスター(M) ノトス、アトロポス ダークエンジェル(S) クレシェンテ、ライフフォース ダークエンジェル(L) アンサラー、ダーククエスト、ライフフォース ビショップ(プランタ)TO ペンテニス サモンダークネス ブレイズナイト⇒ 64クラスナシ ルーンナイト⇒ 64クラスナシ ヴェネフィック(セルヴァン) ソーサーラー ヴェネフィックから装備:サモンダークネスNT+500全ALIカンスト見えず 参考になればURL ※総合 ttp //www.carbuncle.jp/index.html ttp //www.asahi-net.or.jp/~xw8t-ymsk/ ttp //www.rpgdl.org/index.html ※タクティクスオウガ外伝 ttp //minic.press.ne.jp/ogreovis/memo/index.shtml ttp //www.gusya.com/ ttp //yossy.que.jp/ogre/t_ogre_os/class.html ※64 ttp //www.carbuncle.jp/og6/class2.html 上に戻る コメント 表に無いガンナー・ヴァンパイア⇔棺桶の方居ましたらステ晒し協力よろです。 -- 名無しさん (2006-10-13 19 04 15) ゾンビ 男性→亜人間に移動しました。 -- 名無しさん (2006-10-13 22 01 03) ブラッククイーンジプシー装備NT+500全ALIでソーサレス(S)無し -- ヴァナ (2006-10-14 15 08 55) 【派生が分からないクラス】仕分け乙。番号なしリストになっていた為ページ上部コンテンツ使用できなかったのでリスト部分取りました。 -- 名無しさん (2006-10-15 06 52 54) リッチ、アーチャー、ゴブリン、バルタン、ファイターの補正確認済み -- 名無しさん (2006-10-15 22 42 20) ネクロ済み。 -- 名無しさん (2006-10-15 23 08 15) テンプルコマンド(マルティム)クラス補正変更無し。 -- Coke (2006-10-15 23 13 12) シーアルジスト変化無しでした。アーチャー上位に期待。 -- 名無しさん (2006-10-16 00 03 07) シャーマン(システィーナ) 追加 -- 名無しさん (2006-10-16 02 22 31) サムライマスターの補正確認済み -- 名無しさん (2006-10-16 17 09 34) サモナー→シャーマンCC可能っぽいのでクラス女性修正。 -- 名無しさん (2006-10-19 18 06 12) ダークエンジェルをダークエンジェル(♀)に修正しました。 -- Coke (2006-10-21 23 34 14) 堕天使探しています。一応試したクラス書いていきますので。 -- アッシュ (2006-10-28 17 31 49) 堕天使ガンバレ!! -- 名無しさん (2006-10-28 18 20 36) フェアリーピクシーシルフ ゴブリン NT+500以上/ALL NT-ALI/HP MPMAX/新CCなしでした -- 名無しさん (2006-10-30 23 21 07) 参考になればURL追加してみました。クラス探し中見るとEBわすれるw -- 名無しさん (2006-11-02 04 27 31) フレイア+サンダースピア ゼピュロスNT+500以上/ALL NT-ALI/HP MPMAX/ブレイズナイト・ルーンナイト見えず。もしかしてないのかなー? -- 名無しさん (2006-11-04 07 45 57) ヴァルキリー+スレンダースピアNT+500以上/ALL NT-ALI/HP MPMAX/ブレイズナイト・ルーンナイト見えず。 -- 名無しさん (2006-11-04 07 48 34) 参考になればURL追加。 -- 名無しさん (2006-11-06 03 29 22) ヴェネフィック(セルヴァン)なさげ?各ページ更新 -- 名無しさん (2006-11-17 14 09 09) デスナイト→テンプルナイト可(多分他のナイト上級職も可)、でも→ナイトに戻るのは不可。誰か亜人間リストから男性リストへ変更頼みます。自分には上手く表現できなかったので。 -- AHO (2006-11-22 03 31 03) 出来る所まで終了。横幅減らすために一部省略してるのアリ。 -- 名無しさん (2006-11-22 06 02 29) ページ上部#contents部分削除してみました。必要かな?どうでしょうか?一応中には//コメントで残してあります。 -- 名無しさん (2006-11-22 19 22 25) デスナイト:NT+200全ALIでデュークナイト以外は可。ジェネ・ヴァンは条件足らず未確認。あとなぜか下Cだとクラスそのままでアイコン他変更可。ほかのALIだと強制的にクラスも変更。 -- AHO (2006-11-23 03 48 47) 表を微修正。ヴェネフィカ、ソーサレス(シビュラ) 、デーモン(TO) -- 名無しさん (2007-04-19 05 47 32) 未発見クラス一覧を整理 -- 名無しさん (2008-10-03 18 37 13) プリンセス(伝)にCCしてる方、情報入力お待ちしてますー -- 七誌 (2009-04-26 20 43 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/31.html
Battle Field 12 山賊の砦 出撃枠4人 投石器1 勝利条件 オルテガの撃破 敗北条件 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 城砦 水辺 架橋 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 枠3 4 枠4 アルファベット 敵ユニット ギリシャ文字 拾得アイテム 集 集落 橋 架橋 投 投石器 Battle Field 12 A B C D E F G H I J 01 集γ 02 I 投 F 03 K J G E C 04 Aβ B D L 05 M 06 H 橋 07 1 2 08 α 3 4 ミゼル隊出現とともに拡張部分がオープン。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ウポラ像(1) 拾 α(F08) ニーチェ限定,効果発動で割れたウポラ象に変化 金塊 拾 β(B04) Battle Field 16でゴールデンスピアの入手に必要 ブロンズシールド(1) 拾 γ(I01) ミラノ限定 首領のハチマキ(2) 落 K(オルテガ) LUK☆2 メダリオン 落 E(山賊)L(賞金稼ぎ) 倒せば必ず落とす 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1)orレンジャーブーツ(2)orワープシューズ(2) 12 落 M(ミゼル) BF7,BF8,BF9での入手状況により所持アイテム変化賞金稼ぎ撃破 ミゼル士気低下で逃走(アイテム入手不可能)LUK☆3 敵ユニット 山賊団 : ロックフォール (power 850 move 05) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 C 山賊 バンディット 5 1750 19 24 18 30 40 D 山賊 バンディット 5 1750 19 24 18 30 40 E 山賊 バンディット 5 1750 19 24 18 30 40 メダリオン F 山賊 フェンサー 5 1860 22 24 24 18 40 Rage電撃 G 山賊 フェンサー 5 1860 22 24 24 18 40 Rage電撃 山賊団 : ロックフォール (power 1300 move 05) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 山賊 バンディット 5 1750 19 24 18 30 40 B 山賊 バンディット 5 1750 19 24 18 30 40 K オルテガ バンディット 8 4880 30 30 18 24 120 首領のハチマキ(2) 必ずエースになれる(装備) H 山賊 フェンサー 5 1860 22 24 24 18 40 Rage電撃 I 山賊 アサシン 6 1790 15 20 34 34 40 Rage暗黒 J 山賊 アサシン 6 1790 15 20 34 34 40 Rage暗黒 ミゼル隊 : サンダーボルト (power 1600 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 L 賞金稼ぎ バンディット 6 1690 20 25 18 30 40 メダリオン M ミゼル ハンター 7 4360 20 24 40 34 120 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1)orレンジャーブーツ(2)orワープシューズ(2) BF7,BF8,BF9での入手状況により所持アイテム変化賞金稼ぎ撃破 ミゼル士気低下で逃走(アイテム入手不可能)ステータスはワープシューズ装備時のもの 戦闘中イベント カード選択後に戦闘チュートリアル 川内の南西に「ウポラ像」(ニーチェが必要) マップ北集落 盗賊村にミラノ配置で「ブロンズシールド」入手 山賊の砦左下に味方配置で「金塊」入手 メダリオン所持の山賊を撃破すると周囲の山賊グループ消滅(Pw850のグループ) 自軍3ターン目終了後、マップ東から敵増援 ミゼルと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 オルテガと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 オルテガを撃破すると山賊全て消滅、ミゼル撤退 勝利後イベント ミゼルの士気を0にし、未所持の場合サンダーボルト入手(power 1550,move 7,Ace 弓) MVPターン制限 +2:17ターン以下 +1:18ターン~ 無し:リトライ Battle Field 11Bへ Battle Field 13へ Chapter 2へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 20ターンで+1を確認しました -- 名無しさん (2006-03-28 17 26 21) 19ターンで+1でした -- 名無しさん (2006-03-30 04 55 18) 18ターンで+1でした -- 名無しさん (2006-03-30 05 12 50) 24ターンで+1を確認。リトライ以外は+1かも? -- 名無しさん (2006-03-30 14 41 24) ミゼルが増援で来なかった Pw850の連中を最初の相手反撃フェーズで全員倒したからか? -- (;´Д`) (2006-04-02 18 13 08) 増援ポイント辺りにユニットがいないとミゼルが来ない気がする -- 名無しさん (2006-04-09 15 05 38) 17ターンで+2確認 -- 名無しさん (2006-04-09 22 09 20) 5か6たーんのあとにミゼルがきました。 -- xyz (2006-05-04 22 03 42) ココリのみでユグドラのラックを2にしておけばオルテガの撃破のさいにミラノやロザリィにしなければならないや、スティールをする必要がなくなる。 -- カーマイン (2007-07-07 17 42 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rainingendlessbattle/pages/31.html
防具派生のまとめページ。 適当にテンプレ書きましたが、より分かりやすいものがあれば編集どうぞ。 【ORE】 ┣アクアマリンサークレットend ┣サードニックスアーマーend ┣ジルコンガードend ┣トルマリンシールドend ┣ラピスラズリリングend ┣アメジストブレスend ┣パールネックレスend ┗オニキスヘルムend 【光と闇の宝珠】 ┣ジュエルナイトデーモンコントラクトend ┗ジュエルライトエンジェルコールend 【ブロンズバングル】 ┣アイアンバングル ┃ ┗チタンバングルend ┣カーボンバングル ┃ ┗ダイヤバングル ┃ ┣プラチナバングルend ┃ ┗クリスタルバングルend ┣アダマンバングルend ┗ウォーリアバングルend 【鉄の鎧】 ┗鋼鉄の鎧 ┗鎧兜 ┗鬼の鎧 ┣星熊の鎧end ┣金熊の鎧end ┣虎熊の鎧end ┗酒呑の鎧end 【お守り】 ┗月の光 ┗満月のかけら ┗星屑の涙 ┣ムーンエンブレムend ┣箒星の恵み ┃ ┗時のペンダントend ┗三日月のカーテンend 【皮のスニーカー】 ┗皮の長靴 ┗皮のブーツ ┗厚底ブーツ ┗鉄のサンダル ┗足つぼスリッパend 【具足】 ┗当世具足 ┗桶側銅具足 ┗仏胴具足 ┗南蛮胴具足end 【スカーフ 】 ┗シルクのスカーフ ┗安らぎのスカーフend 【バックラー】 ┗ラウンドシールド 【グローブ】 ┗野球グローブ ┗OF手袋 ┗鉄のガントレット ┗月のガントレットend 【怨念のローブ】 ┗黒炎のローブ ┗魔王のローブ ┗悪夢のローブ ┗天使のローブend 【兜】 ┣ケットルハット ┃ ┗スチールハット ┃ ┗クロスヘルム ┃ ┗キャバセット ┃ ┗シャペルドフェend ┗バレルヘルム ┗スパンゲンヘルム ┗グレイトヘルム ┗クロスヘルム ┗モンテフォルティノend 【鎧】 ┣ラミネーテッドアーマー ┃ ┗バッティングアーマー ┃ ┗フィールドアーマー ┃ ┗ティルトアーマーend ┗ブレスプレート ┗ダブルメイル ┗リングメイル ┗バンデッドメイル ┗スプリットメイル ┗ホウバルジェオンend 【ルートアーマー】 ┣フレイムシールド ┃ ┗ミスリルガード ┃ ┣アイスシールド ┃ ┃ ┗シルクハット ┃ ┃ ┗ナイトシールド ┃ ┃ ┣夢見まくらend ┃ ┃ ┗卍傘end ┃ ┣クリスタルシールドend ┃ ┣死装束 ┃ ┃ ┗ディバインドフォルス ┃ ┃ ┣ベースアーマー ┃ ┃ ┃ ┗ブレスシールド ┃ ┃ ┃ ┗ホーリィバングル ┃ ┃ ┃ ┣ワンダーボレロ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗リボンend ┃ ┃ ┃ ┗ヘールストーンend ┃ ┃ ┗ナイトメアヘルムend ┃ ┣リヴラルアルスアーマー ┃ ┃ ┗フォースアーマー ┃ ┃ ┗ゼヴラルメイルend ┃ ┗フォースシールドend ┗雷神の盾 ┗オーガシールドend 【武者の鎧】 ┣膝丸 ┣月数 ┣沢瀉 ┣薄金 ┣楯無 ┣日数 ┣八龍 ┗源太産衣 【清廉なるお面】 ┗神聖なるお面 ┗壮麗たるお面 ┗光り輝くお面end 【呪王の仮面】 ┗魂王の仮面 ┗影王の仮面 ┗冥王の仮面end
https://w.atwiki.jp/ookowaikowai/pages/38.html
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using DxLibDLL; /* 敵出現 技選択 選択したインデックスを相手側に送信 技選択通信待ち 行動 結果 マネージャー側でダメージとか持って置いて表示とか */ namespace DesignProject { partial class Scene { public void InitBattle() { this.sceneMenu.Add(new MenuManager(this)); this.sceneMenu[this.sceneMenu.Count - 1].menu.Add( new Menu( this.sceneMenu[this.sceneMenu.Count - 1], (Menu menu) = { if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_UP)) { menu.cursorY -= 1; if (menu.cursorY 0) { menu.cursorY = 0; } } if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_DOWN)) { menu.cursorY += 1; if (menu.cursorY = 3) { menu.cursorY = 2; } } if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_Z)) { //zキー押したら次へ if (system.host_f)//ホストなら {//技選択へ menu.system.scene.nextSceneID = 1; } else//クライアントなら {//通信待ちへ menu.system.scene.nextSceneID = 1; } } if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_X)) { //menu.cursorY = 2; } return; }, (Menu menu) = { DX.DrawString(320 - 45 + 10, 240 - 100 + 10, "戦闘開始", DX.GetColor(255, 0, 0)); system.battle.DrawState(); //DX.DrawString(320 - 45 + 10, 240 - 100 + 10, "TITLE", DX.GetColor(255, 0, 0)); //DX.DrawString(320 - 50 + 10, 240 + 10, "せつぞく", DX.GetColor(255, 255, 255)); //DX.DrawString(320 - 50 + 10, 240 + 40, "test2", DX.GetColor(255, 255, 255)); //DX.DrawString(320 - 50 + 10, 240 + 70, "おわる", DX.GetColor(255, 255, 255)); //DX.DrawBox( // 320 - 90 + 5, // 240 + 5 + menu.cursorY * 30, // 320 - 90 + 160, // 240 + 5 + menu.cursorY * 30 + 25, // DX.GetColor(255, 255, 255), // DX.FALSE //); return; }, (Menu menu) = { return; } ) ); } } }
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/702.html
ナミ -Battle Ver.- 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:2,625円 発売日:2012年08月04日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 頭部:×2 武器:クリマ・タクト(通常状態) その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ロロノア・ゾロ -Battle Ver.-ZERO サンジ-Battle Ver.-ZERO そげキング -Battle Ver.-ZERO ポートガス・D・エース -Battle Ver.-ZERO ジュラキュール・ミホーク -Battle Ver.-ZERO ボア・ハンコック -Battle Ver.- コメント 名前 コメント
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【検索用 battlecry 登録タグ 2009年 B GUMI VOCALOID マェロP 巡音ルカ 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:マェロP 作曲:マェロP 編曲:マェロP 唄:GUMI コーラス:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『battlecry』(バトルクライ) GUMIとルカ、二人の声の掛け合いが見事な力強いロック。 タイトルの「battlecry」とは、鬨の声。つまり、戦い開始の合図の叫びのこと。 曲中で使われているイラストはすべて自作。 歌詞 鍵を閉めて瞳とじた 私だけの荒れ果てたユートピア 叫ぶ声も聞こえないふりした 傷を舐めた 夜に触れた 夢のあなた 顔のないシンデレラ その魔法をこの手で解いてしまいたかった (hello? hello?.....) 覚めない夢がほしい (hello? hello?.....) 消えぬ幻想に浸りたい (hello? hello?.....) でもわかっていた この舞台から降りれない私 心じゃつかめない 思いは届かない きっと (いつも) 誰も (ずっと) 同じ空を愛せない あなた色の世界 そんなんじゃつまらない 胸に (道を) 届け (開け) 響くは号令 鐘の音のように 窓を開けた 知らない朝 孤独の中 咲いていたマグノリア 「誰のため?」 実る意味など探せないから (hello? hello?.....) 消えそうな未来でさえ (hello? hello?.....) あなたを探してしまう (hello? hello?.....) 振り返る時も 握りしめたその手は離さない 近づくほどつらい 耳を裂くバトルクライ 遥か (遠い) 昔 (あの日) 聴いた子守歌みたい あなた色の世界 そんなんじゃ味気ない 胸に (響く) 届け (音で) 掲げる存在 始まるショータイム ユレラ ユレラ 波打ツハ水鏡 並ンデ見タ フタツ影法師 秋ノ終ハリヤ オボロヅキ 時の流れが殺してしまった 過去の真実 いたずらに美化された現実 あなた色の世界 そこじゃもう生きれない ここで叫ぶ あなたの存在 私の証明 世を憂うロックバンド 次は何を恨む めぐり (めぐる) 音に (のせて) 聴かせてもっと 消えぬ幻想 胸を裂くバトルクライ もう抑えきれない 現在(いま)も (過去も) 繋ぎ (続く) 響いて号令 君に届け いつまでも コメント とても格好いい ハモりが綺麗です -- 名無しさん (2010-04-01 20 36 38) マェロさんだいすき -- 名無しさん (2011-07-22 22 55 31) いいね。 -- 名無しさん (2011-08-10 02 04 47) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/213.html
ファンネル×6→ファンネル×10→ファンネル×14 ファンネルX10 Lv.0/Exp.0 NextLV.17 攻 A 命 B 回 NT EN S(150) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NT 武器名 ファンネル×10 ビット系 第4世代 Next LV 17 次の武器 ファンネル×14 攻撃レベル Aランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 10回 消費EN 150 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NT ビット系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/207.html
ハイパーバズーカ→散弾バズーカ 散弾バズーカ Lv.0/Exp.0 NextLV.-- 攻 C 命 B 回 B EN S(150) 効果 NONE 装備 MS 種別 NORMAL 武器名 散弾バズーカ 240mmバズーカ系 第4世代 Next LV -- 次の武器 -- 攻撃レベル Cランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 4回 消費EN 150 特殊効果 NONE 装備 MS 種別 NORMAL 240mmバズーカ系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります